Earth2150 - Legendarne Gry Hazardowe

RESET 1/2000 - fragmenty recenzji
[...] EARTH 2150 ma jednak kilka elementów, które sprawiają, że jest to gra inna niż pozostałe RTS-y i warto się nią zainteresować. [...] Grafika to jeden z największych atutów gry. Jednostki są dopracowane wizualnie [...] i świetnie animowane. [...] Prawdziwą poezją jest jednak teren, budynki, efekty świetlne i pogodowe. [...]
EARTH 2150 to naprawdę niezła gra, mimo tego, że starzy wyjadacze wszystkie pomysły już gdzieś widzieli. To jednak właśnie ta gra zbiera je sprawnie do kupy i nadaje śliczną oprawę audio-video.



Fragmenty recenzji EARTH 2150
Martin
[...] Gra przez swoje bogactwo opcji i funkcji zapewnia szerokie pole do popisu, a wprowadzenie nowatorskich lub wręcz rewolucyjnych rozwiązań dodaje rozgrywce nowego wymiaru. [...]

Na szczególne wyróżnienie zasługuje odwzorowanie zjawisk atmosferycznych jak noc i dzień (z płynnym cało dobowym przejściem), deszcz, śnieg mgła, po prostu cool (!) nigdzie togo nie ma, a wrażenia są bardzo pozytywne i nadają rozgrywce realizmu.

Plusy gry:
wspaniała grafika
doskonałe odwzorowanie pogody
jakość wykonania
znakomita grywalność
polska wersja językowa

Ocena: 92

Fragmenty recenzji EARTH 2150
[...] Myślę że ta gra powinna znaleźć się na półkach wszystkich maniaków lubujących się w gatunku RTS i nie tylko. [...]. Produkt stworzony przez programistów i grafików w polskim oddziale znanej niemieckiej firmy TopWare jest prawdziwym milowym krokiem w tworzeniu gier komputerowych RTS. Wreszcie pojawiło się coś nowego, a nie kolejny klon Warcrafta`a, czy Command & Conquer... Polak naprawdę potrafi!

Fragmenty recenzji EARTH 2150
Iverson
[...] Dawno już nie widziałem tak dobrej grafiki. O ile Earth 2140 był grą dwuwymiarową, o tyle Earth 2150 poszedł w kierunku 3D (dzięki temu wciąga jak odkurzacz z wyczyszczonym filtrem!) [...]
Gra zawiera naprawdę porządny edytor plansz (nareszcie!), który powinien zadowolić bardziej wybrednych graczy. Earth 2150 to pewny hit na polskim rynku. Śmiem nawet zaryzykować, że sukces odniesie także za granicami naszego kraju.

GAZETA WYBORCZA 9.05.2000 - fragmenty recenzji EARTH 2150
MARCIN ROTKIEWICZ
"Earth 2150" [...] bije bowiem na głowę wszystkie części "C&C" pod względem jakości grafiki [...].

"Earth 2150" jest niewątpliwie jedną z najlepszych, jeśli nie najbardziej udaną, gier w swoim gatunku - m.in. dzięki wspaniałej grafice, prostej obsłudze przy jednocześnie bardzo rozbudowanych scenariuszach oraz kilku nierewolucyjnym, ale za to świetnym pomysłom.

Fragmenty recenzji EARTH 2150
FALCON P.W. & Kędzier
Programiści stanęli na wysokości zadania i stworzyli grafikę godną dobrego RTS-a. W dodatku POLSKIEGO RTS-a. [...] Polscy programiści stworzyli coś, w co naprawdę TRZEBA zagrać [...].

Ocena - 9/10

STRATEGICZNA GRA ROKU!

Dziennik Polski 6.03.00 - fragmenty recenzji
MARCIN MAJEREK
[...] Podsumowując trzeba powiedzieć, że Earth 2150 jest grą bardzo rozbudowaną. Cechuje ją płynność, łatwość obsługi i intuicyjność. Pierwszy rzut oka wcale też nie sugeruje, że jest to polska produkcja. A tak właśnie jest. Earth 2150 wprowadza niezłe możliwości budowy indywidualnych działań. [...]

Fragmenty recenzji EARTH 2150
Nie mam już żadnych wątpliwości, że RTS to aktualnie najdynamiczniej rozwijający się gatunek gier komputerowych. [...] Co więcej, to gatunek, w którym polscy programiści mają graczom do zaoferowania rzeczy, o których twórcom przereklamowanego "Tiberian Sun" nawet się nie śniło.

[...] Wystarczy jednak, odłożywszy na bok sentymenty, porównać obie gry, by przekonać się, że długo (oj, długo) wyczekiwana trzecia część C&C wygląda przy produkcie TopWare jak ubogi krewny. [...] "Earth 2150" ma grafikę, która może zdmuchnąć skarpetki z nóg. Nie dość, że każda budowla, każdy pojazd, ba, każdy krzaczek został dopieszczony na maksa, to jeszcze możecie sobie te cudeńka obejrzeć z każdej strony, ustawiając kamerę jak komu akurat wygodniej. [...]

Co ciekawsze mimo tych bajerów gra znakomicie radzi sobie na sprzęcie, na którym "Homeworld" będzie się dusił i krztusił. Polak potrafi. [...]

To zaledwie wierzchołek góry lodowej, gra ma mnóstwo zalet, o których można by pisać jeszcze długo, ale znacznie ciekawiej jest odkrywać je samemu. Do czego serdecznie namawiam, bo warto.

Fragmenty recenzji EARTH 2150
ocena: 8/10
[...] Autorom należą się wielkie brawa za niezły pomysł, dobre wykonanie i jeszcze lepszą oprawę całej gry (bardzo przyjemnie zrobione filmiki- np. intro). Earth 2150 zabrała już pochlebne recenzje na całym świecie, na co zresztą zasłużyła. Jest to dosyć rozbudowany i bardzo dobrze wykonany RTS. To właśnie miłośnikom tego typu gier polecam ten tytuł. A jeśli ktoś zagrywał się w poprzednią część, to z zakupem Earth 2150 nie powiniem zwlekać ani chwili. Zwłaszcza że cena jest całkiem przystępna i na pewno nie wygórowana biorąc pod uwagę jakość produktu, który otrzymamy.

całość na PC

Fragmenty recenzji EARTH 2150
całość na KAKTUS
[...] Gdy już sięgniesz po EARTH 2150 na pewno nie spotkasz się z zawodem. [...] to zapierająca w piersiach gra jeśli chodzi o wykonanie graficzne, [...] Faktem, który ostatecznie przemawia za EARTH 2150 jest to, iż jest to gra polska i została wykonana przez Polaków [...]

SUPER EXPRESS 19-20.02.00 - fragmenty recenzji

Ocena: 8/10
Bartek Węgrzyn
Jedna z najlepszych, całkowicie polskich gier, jaka ukazała się ostatnio [...].

Fragmenty recenzji EARTH 2150 z magazynu interntowego ZAŁOGA G nr 9
całość na Załoga G
"Earth 2150 to bardzo dobrze wykonana gra RTS z przepiękną grafiką i ciekawą muzyką."

Miodność: 7/10
Grafika: 8/10
Muzyka: 7/10
Ogólnie: 7/10
IO nr 1/2000 - fragmenty recenzji

Eugen
[...] Wita nas świetnie przygotowane intro. [...] Wspaniale połączono muzykę z dynamiką akcji. A grafika i animacja postaci są niczym z filmu! [....]

Grafika jest dobrze wykończona, zarówno jeśli chodzi o budynki jak i jednostki. [...]

Liczba sposobów na jakie można pokonać wroga jest imponująca. Różna rodzaje broni, dziesiątki dostępnych pojazdów daje dobremu strategowi wielkie pole do popisu. [...]

Gry na pewno nie odłożycie po dwóch dniach. Każda kampania zajmie wam o wiele więcej, a jest przecież jeszcze tryb multiplayer przeciwko komputerom i ludziom. Innymi słowy - zabawa gwarantowana na długi, długi czas. [...]


NEWS SERVICE nr 2`2000 - fragmenty recenzji
ZAQ
[...] Muszę przyznać, że twórcy gry włożyli dużo wysiłku w uplastycznienie pola bitwy. Teraz jest ono tak realne, że wydaje się być niemal prawdziwe. [...] Elementem, który podnosi realizm EARTH 2150 jest możliwość samodzielnego projektowania oddziałów. [...] Klimat gry, jej nastrojowość, grafika i dźwięk sprawiają, że czas ucieka niepostrzeżenie. [...] Jestem mile zaskoczony jakością tej gry, mimo, że to polska produkcja - nie tylko spolonizowana, ale wykonana przez Polaków! [...]

Ocena: 8/10

Fragmenty recenzji EARTH 2150
Kowal
[...] Gra wprowadza sporą innowacyjność, obsługa jej jest prosta i intuicyjna, posiada dużą miodność i grywalność, doskonały tryb multiplayer do którego wystarczy jeden krążek z grą, by zagrało piętnastu graczy, trzy rasy i wiele innych pozytywów. Co do minusów i negatywnej strony gry: bez akceleratora nie pogracie, możecie pracować tylko nad jednym wynalazkiem, nie możecie budować w tunelach. I to by było na tyle, przed nami jeszcze ponad 150 lat do rozpoczęcia konfliktu :-)))

Ocena końcowa: 8/10

Fragmenty recenzji EARTH 2150
[...] Gra jest naprawdę bardzo dobra. [...] Głównym zadaniem w grze jest zdobycie dostatecznej ilości surowców na budowę pojazdów ewakuacyjnych. No dobra, ale materiały nie przyjdą do nas same, za to my musimy iść do nich. I tu się zaczyna super zabawa, a dlaczego? Odpowiedz jest prosta, wróg nie odda nam terenów bez walki, a ona jest największym plusem tej gry! [...]

TopWare zaoferował nam jeszcze jedną nowość, dział WYNALAZKI, gdzie sami zadecydujemy co i w jakiej kolejności będziemy wynajdować. [...]

EARTH 2150 to pewny hit na polskim rynku, nawet śmiem zaryzykować, ze gdy trafi zagranice stanie się stałym bywalcem list najlepszych gier na świecie. [...]. Gorąco wszystkich zachęcam do kupna tego cuda !

Grafika : 10+/10 Dźwięk 9-/10 Miodność : 9/10

Świat Gier Komputerowych nr 1`2000 - fragmenty recenzji
Elektryczny
Zalety gry:

+ dużo możliwości taktycznych
+ możliwość tworzenia własnych pojazdów
+ polska wersja językowa

[...] oprawa graficzna jest po prostu oszałamiająca. Efekty opadów śniegu oraz deszczu, zmieniająca się pora dnia i związane z nią oświetlenie terenu, oraz najprzeróżniejsze krainy w jakich odbywają się misje - a wszystko to w pełnym 3D - dosłownie rzucają na kolana. Jeśli dodać do tego wszystkiego więcej niż wysoką jakość filmów z gry i towarzyszącej zabawie wspaniałą muzykę, można powiedzieć, że w dziedzinie gier komputerowych, EARTH 2150 to wydarzenie artystyczne. [...]

Faktem, który ostatecznie przemawia za EARTH 2150 jest to, iż gra jest w całości po polsku, co więcej - została wykonana przez Polaków. [...]

Ocena:
Grafika:
*****
Dźwięk:
****
Grywalność:
****

GRY KOMPUTEROWE 1`2000 - fragmenty zapowiedzi
Czy na pierwszy rzut oka można rozpoznać, że gra pochodzi z Polski? Czasami tak, lecz w przypadku EARTH 2150 z pewnością nie możemy tego stwierdzić...

Dlaczego? Bo prezentuje ona najwyższy światowy poziom! Odpalając najnowsze dziecko Topware [...] ujrzałem grę mogącą spokojnie konkurować z najlepszymi zagranicznymi produkcjami. Przez chwilę przecierałem oczy ze zdumienia.

[...] Od strony oprawy audio-wizualnej EARTH 2150 stoi na naprawdę bardzo wysokim poziomie. [...] Animacje, którymi gra jest upstrzona, naprawdę potrafią zainteresować, a niektóre teksy po prostu Was zamurują.

[...] dostając pudełko z EARTH 2150 nie spodziewałem się gry tak dobrej. [...] Gorąco polecam!

Ocena: 92% niezły kawałek strategii na Święta

Za: niesamowita grywalność, śliczna grafika i rozluźniający humor.

CD-ACTION nr 12 / 99 - tam znajdziecie recenzję
Plusy gry EARTH 2150 według czasopisma CD-ACTION:
spora innowacyjność
prosta, intuicyjna obsługa
grywalność (szczególnie w sieci)
1 gra wystarczy do multiplaya w 15 osób!
Polak potrafi! :))
Ogólne wrażenia
Ocena: 9

MANIAK nr 1 wrzesień 99 - fragmenty zapowiedzi
Shiva
[...] Earth 2150 ma szansę być jednym z większych hitów tego roku, [...].

RTS - fragmenty zapowiedzi gry EARTH 2150
RTS
[...] Zapowiada się wspaniała gra, mogąca miejscami konkurować z przyszłymi hitami jak Tiberian Sun. [...]

Firma TopWare zawsze zaskakuje nas ciekawymi pomysłami. [...]

RTS - fragmenty zapowiedzi gry EARTH 2150
Celem gry jest zbudowanie statku kosmicznego i ewakuacja ludzi z Ziemi. Statek budowany jest z surowców zdobywanych w trakcie misji i odsyłanych do bazy. Przez całą grę gracz musi dokonywać kompromisów pomiędzy wydatkami na aktualne zbrojenia, a wydatkami na budowę statku. Wszystkie trzy rody mają różne strategie walki, różne interfejsy oraz różną muzykę. Twórcy gry powiedzieli: "To proste - trzy gry w jednej".

Jednostki
[...] Każda jednostka w czasie gry będzie zdobywać doświadczenie. Po osiągnięciu pewnego pułapu będziemy mogli nadać jednostce imię, czyli stworzymy swojego własnego bohatera. Ciekawostką jest fakt, że zachowanie każdej jednostki będzie zapisywane w zewnętrznych skryptach. Pozwoli nam to na dostosowanie właściwości danej jednostki do własnych potrzeb.

[...]

Multiplayer
W EARTH 2150 możemy grać również w trybie multiplayer. Istnieje możliwością dynamicznego przyłączania się w trakcie sesji gry. To bardzo rzadko spotykana opcja nawet w dziesiejszej erze RTS`ów. Będą 2 tryby multiplayer: tryb z budową bazy i walką do ostatniej jednostki i tryb, w którym posiadamy tylko trzy jednostki i musimy pokonać przeciwnika.

Fragmenty zapowiedzi gry EARTH 2150: ESCAPE FROM THE BLUE PLANET
- ZAŁOGA G nr 5


TOPWARE firma która jako pierwsza w Polsce wprowadziła "przyjazne dla graczy" ceny swych gier. Jedna z jej pierwszych gier wydanych na naszym rynku był Earth 2140, strategia czasu rzeczywistego, który szybko stał się przebojem. Mimo iż nie była aż tak popularny jak Red Alert, czy też ostatnimi czasy StarCraft, doczekał się dwóch dodatków z czego jeden został wydany w marcu tego roku. Lecz jeszcze długo przed wydaniem ostatniego z dodatków zapadła decyzja o następnej części gry. Earth 2150: Escape From the Blue Planet to kontynuacja E 2140. Nie jest to jednak zwykła kontynuacja, lecz posiadająca cała masę usprawnień, można nawet powiedzieć, że jedyną cechą która łączy ją z pierwszą częścią jest tytuł. E 2150 będzie jak na dzisiejsze czasy przystało grą w pełni trójwymiarową, wszystko zaczynając od map, budynków, jednostek a kończąc na drzewach będzie w pełni trójwymiarowe. [...]

[...] Rozgrywka w E 2150 toczy się w zupełnie odmienny sposób niż w części poprzedniej. Tu będziemy operować na obszarze całej planety, korzystając z trójwymiarowej mapy taktycznej, na której będzie zaznaczona aktualna sytuacja strategiczna w punktach walk. Po wybraniu odpowiedniego punktu na mapie, zostaniemy przeniesieni na szczegółową mapę tego regionu i tam będziemy toczyć walkę. Przez ten cały czas dostępna będzie mapa na której znajduje się nasza baza. W niej będziemy budować jednostki, które następnie wyślemy w wir walki. [...]

Podsumowując gra posiadać będzie wiele nowatorskich rozwiązań i jeśli zostanie wydana według planu na 100% stanie się hitem. Ja czekam z niecierpliwością czego i wam życzę.

Thunder

IO 4/99 - fragmenty zapowiedzi
Shy
[...] wydaje mi się, że posiada wiele innowacji, które wybijają Earth 2150 ponad przeciętność. [...]

Przygotowanych zostało 8 różnych terenów, które na dodatek mogą być zmieniane za pomocą specjalnych jednostek inżynieryjnych. Całość przedstawiona jest w pełnym trójwymiarze, więc wyobraźcie sobie jak wspaniale wygląda wznoszenie dodatkowych fortyfikacji, czy choćby osuszanie jeziora. [...]

A teraz najciekawsza sprawa. Wszystkie jednostki będą posiadały jakieś właściwości, które wraz z doświadczeniem będą wzrastały. [...] Jakby tego było mało, to także powstaje mały problem z amunicją, otóż będzie się ona kończyć [...].

[...] mam nadzieję, że Earth 2150 ukaże się jak najszybciej i że rzeczywiście będzie tak wspaniały na jakiego się zapowiada.

SECRET SERVICE Kwiecień (04/99) - fragmenty wywiadu z autorami EARTH 2150
W grze mapy będą czterokrotnie większe niż EARTH 2140 (maksymalnie 256x256). Aby uświadomić ich wielkość, powiem tylko, że na domyślnej szybkości gry średni czołg potrzebuje 7 minut na dostanie się na przeciwległy róg planszy. A przecież w grze droga ta ulega znacznemu wydłużeniu ze względu na góry, rzeki itp. [...]

Ponadto w grze solowej gracz operuje równocześnie na kilku planszach (maksymalnie czterech). Możliwa jest komunikacja pomiędzy planszami, transfer surowców i jednostek. Każda z plansz posiada ponadto poziom podziemny, składający się z systemu jaskiń i tuneli budowanych przez gracza. Zwiększa to dwukrotnie obszar działań. [...]

Aby ułatwić grę na tak dużych powierzchniach, wprowadziliśmy systemem wielu kamer, pozwalających jednocześnie śledzić różne elementy pola walki [...].

SI (sztuczna inteligencja) została podzielona na szereg niezależnych, lecz współdziałających ze sobą modułów. Każdy moduł jest odpowiedzialny za działania w swojej dziedzinie (np. wydobycie, zarządzanie energią, produkcja jednostek, budowa budynków, atak, obrona). Nad wszystkim czuwa moduł nadrzędny, otrzymujący raporty od pozostałych modułów i ustalający dla nich priorytety. [...]

Modułowa konstrukcja SI pozwoliła nam na stworzenie systemu wspomagania. Wszystkie elementy (z wyjątkiem modułu nadrzędnego) są dostępne dla gracza. Może on dowolnie włączać, wyłączać i ustalać priorytety dla modułów. Pozwoli to graczom lubiącym walkę nie zajmować się rozbudową i wydobyciem, gdyż te zadania spełnią wyspecjalizowane moduły. Gracz lubiący ekonomię może zlecić obronę bazy i walkę odpowiednim modułom, a sam może zająć się budową i wydobyciem. [...]

CD Action 4/99 - fragmenty zapowiedzi
Dżoseph
Błękitna wojenna planeta

Gra posiada charakter rozgrywki ciągłej. [...] Przez cały czas gry dostępna jest mapa z bazą gracza. Buduje on w niej jednostki, które następnie wysyła na pola walki. [...]

Każda ze stron dysponuje unikalnym, charakterystycznym dla niej arsenałem broni (10 rodzajów na stronę), pojazdów (20 rn/s), budynków (20 rn/s) i technologii (ponad 120 możliwych wynalazków na stronę). Amunicja w grze jest LI-MI-TO-WA-NA. [...]

Gracz posiada możliwość definiowania własnych modeli pojazdów, decydowania o ich uzbrojeniu, szybkości i opancerzeniu. W trakcie gry jednostki zdobywają doświadczenie, [...].

Nowością jest rozbudowany system sztucznej inteligencji współpracującej z graczem, pozwalający na wydawanie złożonych rozkazów całym grupom oddziałów (np. Pluton GAMMA: znaleźć i zniszczyć wroga w rejonie północnym, w razie kłopotów wykorzystać wsparcie plutonów ALFA i BETA). [...]

Podczas tworzenia gry duży nacisk położony został na wierne oddanie środowiska naturalnego, w którym toczy się walka. W grze występuje cykl dnia i nocy. [...]

Zróżnicowane warunki meteorologiczne [...] występujące podczas gry wpływają znacząco na parametry i zachowanie się jednostek. Dzięki zaś specjalnym strukturom gracz posiada możliwość kontroli pogody na obszarze całej planszy! Pozwala to np. na wyeliminowanie wroga poprzez wzbudzenie silnego wiatru na czas ofensywy gracza. [...]

W grze zastosowano pionierskie rozwiązania, jak możliwość zmiany poziomu wody na planszy i zalewania lub osuszania dróg przepraw, możliwość budowania mostów i tuneli.

EARTH 2150 oparta jest na środowisku 3D. Pozwoliło to na wykreowanie światów wyglądających bardzo rzeczywiście, wierne oddanie budynków, jednostek oraz innych elementów (np. drzewa). [...] Gracz ma możliwość śledzenia pola walki z dowolnego ustawienia kamery. [...]

PC GAMES CD nr 1/99 - fragmenty zapowiedzi EARTH 2150
Maciuchna
W walce biorą udział trzy mocarstwa. [...] Wszystkich łączą dwa cele: eksterminacja przeciwników i ucieczka. [...]

Jak zapowiadają producenci, gra będzie miała charakter rozgrywki ciągłej. [...] Będzie można korzystać z trójwymiarowej mapy taktycznej naszego globu, z zaznaczonymi na niej wszystkimi miejscami zapalnymi. Po wybraniu przez gracza takiego "gorącego" obszaru nastąpi przeniesienie akcji do szczegółowej mapy terenu tego regionu i ... walka. Przez cały ten czas będzie jednak dostępna mapa z baza gracza. [...]

Każda ze stron dysponować będzie charakterystycznym dla niej arsenałem broni (10 rodzajów na stronę), pojazdów (20), budynków (20) i technologii (120). [...]

TopWare wprowadzi też jedną niezwykle unikalną w RTS-ach opcję - limit amunicji. Daje to wręcz nieskończenie duże możliwości główkowania. [...]

Jak zapowiada TopWare, strategia będzie bardzo elastyczna. Stworzono bowiem system śledzący ruchy gracza i dostosowujący do nich reakcje komputera. [...] system ten pracuje na zasadzie dokonywania bilansu strat i zysków. [...]

Ma zostać również rozbudowany, znany z pierwszej części system sztucznej inteligencji. Da nam to możliwość wydawania złożonych rozkazów całym zgrupowaniom oddziałów. [...]

Earth 2150 "Escape from the Blue Planet" zapowiada się naprawdę interesująco.

Reset 1/99 (fragmenty zapowiedzi)

EARTH 2150 - ESCAPE FROM THE BLUE PLANET
[...] Jednostki w EARTH 2150 opisuje wiele cech: wytrzymałość, pancerz, pole siłowe, pojemność cieplna, odporność elektroniki i inne. Poza tym gracz ma możliwość definiowania własnych modeli pojazdów, decydowania o ich uzbrojeniu, szybkości i opancerzeniu. W trakcie rozgrywki jednostki zdobywają doświadczenie. Zaprawione w boju oddziały można upgradować, aby były zawsze silne i nowoczesne. [...]
Inteligencja przeciwnika ma być elastyczna, co znaczy, że ma dostosowywać się do działań gracza. Komputerowi przeciwnicy będą wyciągać wnioski z przegranych potyczek. [...]
Dzięki wyspecjalizowanym budynkom gracz może kontrolować warunki pogodowe na planszy. Pozwala to np. na wyeliminowanie lotnictwa wroga poprzez wzbudzenie silnego wiatru na czas ofensywy gracza. Inną metodą jest przywołanie burzy w okolicy bazy wroga. Pioruny mogą być zaskakująco dobrą bronią przeciwko budynkom znajdującym się wysoko. W grze zastosowano pionierskie rozwiązania, takie jak umiejętność zmiany poziomu wody na planszy i zalewnia lub osuszania przepraw oraz możliwość budowania mostów i tuneli. [...]

Świat Gier Komputerowych 1/99 (fragmenty zapowiedzi)

[...] będzie to program wart uwagi wszystkich miłośników tego rodzaju rozrywki.
[...] nie sposób uniknąć pytania, jak prezentuje się on na tle aktualnych liderów: Total Annihilation, Starcrafta czy Dark Reign. Cóż, porównanie wypada na korzyść Earth 2150, czego wielką zasługą jest fenomenalna oprawa wizualna gry oraz bogaty pakiet zastosowanych w niej innowacyjnych rozwiązań. Program działa w oparciu o engine generujący całkowicie trójwymiarowy obraz [...]. Pozwoliło to wygenerować bardzo realistycznie wyglądający świat, z bogatą rzeźbą terenu (wzniesienia, doliny, drzewa, jeziora) i mnóstwem różnego rodzaju budynków i pojazdów. Co więcej engine radzi sobie z całą gamą efektów atmosferycznych takich jak zmienne nasłonecznienie, mgła, zachmurzenie, śnieg, a nawet opady meteorytów zdolnych niszczyć całe połacie terenu. W końcu, rzecz najważniejsza, to fakt, iż podczas gry występuję cykl dnia i nocy. [...]
Z innych niespodzianek gry w pierwszym rzędzie należy wymienić limitowaną ilość amunicji. Dodaje to zabawie zupełnie nowego wymiaru, gdyż gracz musi zadbać o drogi zaopatrzenia, jak również uważnie weryfikować cele. [...]
Zadziwiająco skuteczna jest sztuczna inteligencja komputera. Wyciąga on wnioski z przegranych potyczek i przestawia produkcję na jednostki najbardziej odporne na broń gracza. [...]
Kolejna rzecz, jak szalenie przypadła mi do gustu, to możliwość upgrade`u istniejących jednostek w miarę postępu technologicznego. Dzięki temu możesz stworzyć wyposażoną w najlepszą broń armię weteranów (jednostki zdobywają doświadczenie) i rozjechać przeciwników w pył. To musi być dopiero frajda.

CD Action 1/99 (Zapowiedzi - rubryka "Zupełnie nowe")

NOWE GRY TOPWARE
[...] Tym razem wszystko jest w 3D, mamy pory doby, zmienną pogodę: możemy konstruować mosty i struktury... podziemne. Ponadto 3 rasy, zróżnicowane struktury i jednostki, "pause commander mode", [...].

ZIEMIA 10 LAT PÓŹNIEJ
[...] Arsenał zapowiada się bogato [...]. Cała gama pojazdów, jednostek i bardzo ciekawe warunki pogodowe na pewno sprawią, że rozgrywka stanie się prawdziwą przyjemnością. [...]

IO nr 5/98 listopad - nowości

EARTH 2150
Pamiętacie produkt TopWare`u pt. EARTH 2140? Właśnie trwają prace nad jego sequelem. Tym razem autorzy kontratakują graczy takimi atrakcjami jak, w pełni trójwymiarowe pole działań , następstwa dnia i nocy, dynamicznie zmieniające się warunki pogodowe (!), możliwość własnej ingerencji w otoczenie - np. budowanie mostów, tam, drążenie tuneli, etc. Jednostki będące na usługach trzech odmiennych ras, będzie dało się zmodyfikować wg własnych upodobań. Jeżeli wszystko to okaże się prawdą, to możemy mieć do czynienia z jednym z najciekawszych RTS-ów.

Automat Starburst

Gdzie mogę zagrać na legendarnym slocie Starburst za darmo? Sieć gier hazardowych Netent wyprodukowała wiele głośnych tytułów. Natomiast najgłośniejszym z nich jest chyba produkcja Starburst. Grafika na bardzo wysokim poziomie, wysoka wypłacalność automatu, a także niezapomniana grywalność hipnotyzują tysiące graczy z całego świata. Podczas jednego zakręcenia można wygrać nawet 100 000 razy więcej.

Zagraj na automacie Starburst za darmo

Automat Starburst to legendarna gra hazardowa sieci Netent. Okazuje się, że na Starburst można zagrać także za darmo.
earth2150.pl - 2000-2017 - Wszelkie prawa zastrzeżone